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006:技能树不能乱点

如果去做不符合该位置球员做的事情,获得的成长点数就会更多

作为大前锋,通常来说,韦恩的得分应该主要是在篮下,主要任务应该是拼抢篮板和内线防守。

但韦恩如果偏偏在远离篮筐的地方投篮,偏偏像后卫一样去组织进攻,获得的成长点数就非常可观了。

打个比方,如果韦恩是一个后卫,那么他投进三分球所获得的点数就会非常低。

因为系统认为那是一个后卫本该做到的事情。

但如果作为后卫冲进内线去抢了一个篮板或者盖了个帽,那么获得的点数奖励反倒是投进三分球的好几倍

因为在系统看来,作为一个后卫,抢篮板和盖帽比投进三分要难得多,自然奖励也会更多

同理,韦恩是一个内线,所以篮板和篮下得分就变得不再值钱了。在系统评估里,抢篮板和在篮下得分对内线来说更容易。

但若是你能逆流而上选择地狱难度去飚三分,或者像后卫一样去组织进攻、去运球突破,那奖励绝对诱人

内线球员想投进三分确实不容易,即使是在日后的小球时代,三分靠谱的内线也十分稀缺。

洛佩兹、约基奇、霍福德、格林等未来三分内线的代表,其实也都有过三分命中率翻车的赛季,说白了还是不稳。

而大多数内线球员的三分能力,连他们都不如。

所以,正常情况下,想靠这种剑走偏锋的方式刷成长点数,是不太现实的。

但韦恩偏偏是一个投篮比低位进攻还好的内线大多数中国内线都有一手漂亮的投篮,韦恩继承了这个优良传统

再加上从小接受篮球训练的缘故,韦恩的球商也还不错,传球能力可是有63呢。高位策应,对他来说简直是得心应手。

这奇葩的能力值,反倒让韦恩卡死了系统的bug

一个下午就攒到了这么多成长点数,还要啥自行车

“舒服了,升级”

韦恩已经等不及了,他现在只想赶快把自己辣眼睛的能力值拉高。

随着系统升级完成,韦恩的能力值评价的界面出现了很大变化。

“进攻:中投72、三分61、低位进攻43、扣篮45”

防守:盖帽46、防守篮板70、内线防守38。

技术:传球63、控球23。

身体素质:力量21、体能63。”

“当前可用加点机会:25次。”

首先,韦恩的能力评价界面,多出了控球、内线防守和扣篮三个之前被涂黑的属性。

其次,还出现了加点机会的提示。

韦恩尝试着点了一下三分能力后面的“”号,提示需要花费100成长点数,同时需要消耗一次加点机会。

也就是说,韦恩每次升级系统后,加能力值的机会都是有限的。

无论你有多少成长点数,你都只有25次加点的机会。

当然,如果这一次用不完25次加点的机会,可以累积到下次一起使用。

看完系统的解释后,韦恩突然觉得自己的感情被欺骗了。

他本来以为只要有足够多的成长点数后,自己就能随心所欲地提升能力值。

然而有加点次数限制,相当于他每一阶段的能力值其实是有上限的。

上限一旦顶满,无论你手上拿着多少“钱”,都无法进一步提升。

只能通过不断的升级,不断提高自己的上限,手上的成长点数才能派上用场。

韦恩皱了皱眉,这尼玛什么咸鱼系统啊

说白了,就是又得氪又得肝嘛,简直坑爹。

虽然这种提升能力的方法其实挺科学的,一步一步提高上限,杜绝了一夜之间成为巨星的可能。

但韦恩心中还是有千万只草泥马奔腾而过。

我要的是科学吗谁不想开局就无敌啊。

没办法,眼下也只能按照系统的规则慢慢来了。

韦恩一开始本想一股脑把25次加点机会全拿去加三分,这样有助于他更高效地刷成长点数。

但后来他发现自己压根加不起

第一次加三分能力,韦恩花了100成长点数。但当韦恩继续加点时,提升1点三分能力所需的价格就变成了150。再继续,加1点就变成了200

果然,某项能力值越高,所需要的成长点数就越多。

最终,韦恩将三分能力提升到了6750的成长点数和七次加点机会

贵是真的贵,但还好他有托尼阿伦这个大腿和卡bug的能力。不然,大学打完四年估计都攒不到多少成长点。

加完三分后,韦恩只剩下10点了。一开始他还嫌弃25次加点机会太少,但现在他发现,自己穷得就连这25次机会都用不完。

加了7点三分能力后,成长点数就已经剩得不多了。

于是韦恩没有继续急着加点,而是认真思考了一下。

在重重限制之下,他的加点必须更谨慎才行。

虽然以内线球员的身份干外线的活儿可以刷成长点数,但作为一个内线,这技能树也不能完全点歪啊。

这毕竟是2003年,这个时候如果一个内线只会飘在外面投,可是一点不受待见。

当年阿联在三分线外飘着投的时候,不知道多少人骂他软呢。

到时候你都不好意思说自己是个正经内线,也很难获得教练的信任。

所以,究竟该怎么发展才最合适呢

这是个需要好好研究的问题。

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